上田文人是一个从名字和作品都透露出一股文科生气质的制作人
同时也是足以在游戏史留下名字的制作人,如果说游戏界有一些人,只要在标题里挂上他们的名字我就买单,那么上田文人无疑也是这名单中的一个
而在过去几年,上田文人制作的游戏其实加在一起也只有两个半:《ICO》、《旺达与巨像》,以及坑了差不多十年的《最后的守护者》
《ICO》
《旺达与巨像》
直到16年年末,《最后的守护者》团队随着PS4架构师马克·塞尼的加入,总算是跨过了技术难题(其实也没有,PS4依然有掉帧,Pro才能跑顺),将《最后的守护者》摆在了玩家们的面前
而回顾当初的采访,上田最初制作《最后的守护者》时,对这一切只是一个简单的发想:“我们觉得用一个动物角色(制作)会比较快”
主机游戏在中国也从当年的“精神鸦片”,渐渐的成为了一个合法的存在,虽然离洗脱污名,或许还有很远的路要走
《最后的守护者》作为一个丝毫不黄暴的游戏,这次推出国行版简直是太顺理成章了
前不久,国行就放出消息,《最后的守护者》国行将在1月19日发售,也就十天后了
不过对于这款游戏,我其实还是不建议大家买的,毕竟,这游戏可是《The Last PS2 Game》
作为PS2时代立项的游戏,《最后的守护者》许多设计思路都有着PS2时代的烙印,如果你是个没有接触过PS2、PS3的玩家,那么我建议你最好还是不要买了
不过如果你家有养猫主子,那么即使你是PS4入坑的新玩家,或许也可以尝试一下
毕竟,现实中你可找不到像Toriko这么听话的喵星人了
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